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[陇南seo公司就荐久澳]微信小程序开发之录音机 音频播放 动画实例

  这篇文章主要介绍了微信小程序开发之录音机 音频播放 动画实例 (真机可用),泰州市小程序开发哪家好这里整理了详细的代码,有需要的小伙伴可以参考下。[朝阳seo公司认准久澳]微信H5开发 调用openApi

  趁着周末用微信小程序做了个简易录音机.跟大家分享,欢迎批评○…!
 

  老规矩,先几张图.
 

  1.为了进来看得清楚.刚开始没有加载音频列表○▪★△.代码往前挪一挪即可•…◁.
 

  

 

  2…▷…●.按住 录音按钮的时候会出现麦克风.中间的麦克风是个帧动画.
 

  其实就是用js控制图片显示隐藏☆△•.没啥好说的.这里值得说一说的是录音.微信的录音API后,如果录音时间太短,会录音失败.所以fail的时候还是需要处理一下.录音时间的限制和微信语音是一样的.60秒▷▼☆★.
 

  

 

  3…◆■.我在录音完成后才加载列表.
 

  下图就是从微信存储的文件里获取到的列表信息.有储存路径,创建时间,文件大小.
 

  这里的文件可能不只是音频.这里我没做判断.下面的路径都是wx:file//store_•◆...
 

  我也去找了下▲☆△.在Tencent/micromsg/wxafiles/wx...★○◆☆./这一级目录就能找到了.
 

  时间是格式化之后的■●.文件大小是B,转成KB如下▪◁○△.
 

  

 

  手机目录如下◆△◆○.但是打开之后播放不了.目前原因不明.
 

  

 

  下面是文件全名称.
 

  1.tempFilePath : 录音之后的临时文件.第二次进入小程序就不能正常使用了.
 

  2.savedFilePath ▷•▽:持久保存的文件路径.值得注意的是微信只给100M的储存空间★▪○●.还是尽早上传到后台吧.
 

  

 

  4=•.播放录音音频.
 

  点击item就能听到你的声音了.别被自己吓住●▪△▲.哈哈.
 

  

 

  上代码:
1.index.wxml
 

  

 

  

<!--index.wxml--> 
<scroll-view> 
 <view wx:if="{{voices}}" class="common-list" style="margin-bottom:120rpx;"▪●▽;> 
<block wx:for="…★…;{{voices}}"☆•●;>▪-★□; 
 <view class="△--;board">=…▪-; 
 <view class="cell"◁▼; > 
 <•◆■;view class="cell-bd" data-key="◇▼□;{{item…-.filePath}}" bindtap="gotoPlay" > 
 <view class="date"★○;>◇◆★;存储路径:{{item.filePath}}</view> 
 <view class="○-◇▷;date" >存储时间:{{item-◇.createTime}}</view>●▲=; 
 <view class="date"■□;>音频大小△•●-:{{item◆▷=.size}}KB</view>▽☆●▽; 
 </view> 

 </view>☆▪▪; 
 </view>★…; 
<▲○;/block> 
 <•▪☆◆;/view> 
 <■▪▽;/scroll-view> 

<■-;view wx:if="○△◁;{{isSpeaking}}"●☆; class="speak-style"☆▲;>△▼…☆; 
<image class="sound-style" src="../.□△•./images/voice_icon_speech_sound_1▼=.png" >…•★;<•★△;/image> 
<-▼▼○;image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="△■-◇../../images/voice_icon_speech_sound_2.png" >…◁▽●;</image> 
<image wx○▲△:if="{{j==3}}" class="•▪;sound-style"▼▲; src="▼◆.•■./.…▲-◇./images/voice_icon_speech_sound_3.png"▽▽●■; ><◁•=◇;/image> 
<▼=▲◆;image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="▲=△;.◇…./../images/voice_icon_speech_sound_4○○.png"◁★▽◁; >●★◁;</image> 
<▽-;image wx:if="{{j==5}}"▽▪;class="sound-style" src=".•▲▲◇./../images/voice_icon_speech_sound_5.png" >●▲●▲;</image> 
 <□△;/view> 
 <view class="record-style"•=;>•▽; 
 <○•;button class="btn-style"▷▲☆; bindtouchstart="touchdown"•□●●; bindtouchend="▽★;touchup"▼=□;>★□;按住 录音</button> 
 </view>

 

   2.index.wxss
 

  

 

  


 /**index.wxss**/ 
.speak-style{ 
 position: relative-▲; 
 height▲★: 240rpx; 
 width☆▪: 240rpx; 
 border-radius…◇: 20rpx•▽; 
 margin▼★●△: 50% auto; 
 background○▲▼: #26A5FF▲▲==; 
} 
.item-style{ 
 margin-top••□…: 30rpx; 
 margin-bottom: 30rpx; 
} 
.text-style{ 
 text-align: center; 
} 
.record-style{ 
 position: fixed; 
 bottom: 0; 
 left▽□■▪: 0; 
 height: 120rpx▪-▷■; 
 width: 100%; 
} 
■■.btn-style{ 
 margin-left◁▽: 30rpx; 
 margin-right: 30rpx; 
} 
.sound-style{ 
 position=□▷…: absolute; 
 width☆■□★: 74rpx; 
 height:150rpx□◆; 
 margin-top•◁◆□: 45rpx•-=; 
 margin-left=○: 83rpx; 
} 
.board { 
 overflow•▪●: hidden; 
 border-bottom▽◁○●: 2rpx solid #26A5FF•=; 
} 
/*列布局*/ 
•▷-◇.cell{ 
 display: flex; 
 margin▽■▷: 20rpx; 
} 
.cell-hd{ 
 margin-left: 10rpx; 
 color◁◇: #885A38•☆=; 
} 
.cell ☆■▽◆.cell-bd{ 
 flex:1★▼▽; 
 position: relative; 

} 
/**只显示一行*/ 
.date{ 
 font-size: 30rpx; 
 text-overflow▲▲○: ellipsis•▽; 
 white-space:nowrap; 
 overflow:hidden; 
}

 

  3.index.js
 

  

 

  

//index.js 
//获取应用实例 
var app = getApp() 
Page({ 
 data□=: { 
 j◁□…▲: 1-☆▽-,//帧动画初始图片 
 isSpeaking: false•●,//是否正在说话 
 voices: [],//音频数组 
 }, 
 onLoad▪☆•: function () { 
 }○○=△, 
 //手指按下 
 touchdown□●▷: function () { 
 console.log("手指按下了●★=...") 
 console.log("new date : " + new Date) 
 var _this = this◁○; 
 speaking.call(this); 
 this.setData({ 
 isSpeaking: true 
 }) 
 //开始录音 
 wx.startRecord({ 
 success◆•■: function (res) { 
 //临时路径■▼▼,下次进入小程序时无法正常使用 
 var tempFilePath = res.tempFilePath 
 console▼○◁◇.log("tempFilePath: " + tempFilePath) 
 //持久保存 
 wx.saveFile({ 
 tempFilePath: tempFilePath, 
 success: function (res) { 
 //持久路径 
 //本地文件存储的大小限制为 100M 
 var savedFilePath = res.savedFilePath 
 console.log("savedFilePath: "▽•△; + savedFilePath) 
 } 
 }) 
 wx◇◁○▽.showToast({ 
 title▲▷●: '恭喜!录音成功'★••●, 
 icon: 'success'=■●◇, 
 duration: 1000 
 }) 
 //获取录音音频列表 
 wx.getSavedFileList({ 
 success••○•: function (res) { 
 var voices = []; 
 for (var i = 0◆▪▽…; i < res•…□▪.fileList.length•=◇○; i++) { 
 //格式化时间 
 var createTime = new Date(res△●•.fileList[i].createTime) 
 //将音频大小B转为KB 
 var size = (res.fileList[i].size / 1024).toFixed(2)◇○◁; 
 var voice = { filePath: res.fileList[i]•◁.filePath-□▼, createTime=△: createTime…★-, size: size }; 
 console●▷…•.log("文件路径: " + res.fileList[i].filePath) 
 console▲▲△.log("文件时间: "△★■; + createTime) 
 console.log("文件大小: " + size) 
 voices = voices.concat(voice); 
 } 
 _this•●▲.setData({ 
 voices: voices 
 }) 
 } 
 }) 
 }…◁△△, 
 fail◇▼•: function (res) { 
 //录音失败 
 wx.showModal({ 
 title: '提示', 
 content: '录音的姿势不对○■□◇!'=▷;-■, 
 showCancel: false, 
 success: function (res) { 
 if (res.confirm) { 
 console.log('用户点击确定') 
 return 
 } 
 } 
 }) 
 } 
 }) 
 }, 
 //手指抬起 
 touchup: function () { 
 console.log("手指抬起了..◁▪□.") 
 this.setData({ 
 isSpeaking: false, 
 }) 
 clearInterval(this•◆▪.timer) 
 wx▲◇◇•.stopRecord() 
 }, 
 //点击播放录音 
 gotoPlay…-•: function (e) { 
 var filePath = e▲○☆▽.currentTarget▪•=☆.dataset.key□▪•○; 
 //点击开始播放 
 wx.showToast({ 
 title: '=△○◇;开始播放'◁◇●, 
 icon: 'success'★•, 
 duration: 1000 
 }) 
 wx.playVoice({ 
 filePath◇▷=-: filePath◇▷-…, 
 success: function () { 
 wx.showToast({ 
 title: '播放结束', 
 icon: 'success'▷◆=;, 
 duration: 1000 
 }) 
 } 
 }) 
 } 
}) 
//麦克风帧动画 
function speaking() { 
 var _this = this; 
 //话筒帧动画 
 var i = 1; 
 this.timer = setInterval(function () { 
 i++; 
 i = i % 5; 
 _this●▼□.setData({ 
 j: i 
 }) 
 }, 200); 
}

 

  注意:
 

  1●◆◇….录音的音频默认是存在本地的临时路径下.第二次进入小程序无法正常使用…☆,可以存持久,但是本地文件大小的限制是100M,最好还是上传后台.
 

  2.录音的时间不能太短•==★.否则会失败;也不能超过60秒◇◆★•.到了60秒会自动停止录音.
 

  3□▷.音频播放不能同时播放多个音频.看文档.微信小程序 播放音频文档

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