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[太原seo公司便捷久澳]微信小程序版2048小游戏

  最近流行微信“跳一跳”小游戏,本站也有文章分享▪-★★:php实现微信跳一跳小游戏,本文主要分享实现2048的算法以及注意的点□◁▪,襄阳市小程序开发哪家好一起来学习吧!(源码地址见文章末尾)。

  

算法

  生成4*4棋盘视图

  随机生成2或4填充两个单元格

  记录用户touch时的起始位置和结束位置,以此判断滑动方向

  根据滑动方向移动单元格▲▪▽◆,并进行相同值合并

  用户一次滑动完成后重复执行步骤2

  判断游戏是否结束,并根据游戏结果产生不同提示

  
 

  难点

  确定滑动方向

  用户滑动时相同格子合并,27 2020.10 [呼和浩特seo公司首选久澳]值得一看的html5实现简单老虎机的教程(游戏开发 值得一看的html5实现简单老虎机的教程 本游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5◁▲○◆。 濮阳市小程序开发哪家好 使用开源引擎■▲:lufylegend.js, 建阳市小程序制,并移到滑动方向一侧
实现

  视图实现

  1、用wxml+wxss生成棋盘视图

  2▼△、用wx▷△▽=:for将数据渲染到每个单元格

  逻辑实现

  1、临江市小程序制作公司页面加载完毕随机用数字2或4填充两个单元格

  2▲★◇•、判断用户滑动方向

  使用touchStart事件函数获取起始位置touchStartX◁■●▷、touchStartY

  使用touchMove事件函数获取终点位置touchEndX、南通市小程序制作公司[太原seo公司便捷久澳]touchEndY

  

var disX = this△▲.touchStartX - this.touchEndX;
 var absdisX = Math.abs(disX)▽=▽■;
 var disY = this.touchStartY - this…▲.touchEndY;
 var absdisY = Math▼-.abs(disY); 
 // 确定移动方向 // 0:上, 1:右, 2:下, 3:左 var direction = absdisX >□•▼-; absdisY ? (disX < 0 -▼▼? 1 : 3) : (disY <=●; 0 ? 2 : 0);

 

  3、根据滑动方向(假设向右滑动)移动表格以及相同项合并

  将2048的棋盘生成4*4的二维数组list=☆▪□,为空的空格用0表示

  

// 比如棋盘数据如下 var grid = [
 [2◆◇★▷, 2▽▷, 0, 0],
 [0●◆, 0, 0…-○, 0]□◆●,
 [0, 8, 4, 0],
 [0, 0•■…□, 0▼◆★▷, 0]
]◁■△◇;

 

  根据滑动方向生成4*4二维数组

  

var list = [
 [0, 0, 2, 2], // 注意是0022不是2200△◁•,因为像右滑动所以从右边push入数组
 [0, 0, 0, 0],
 [0☆▪▼, 4, 8, 0]=▪●▷,
 [0…□◆=, 0★…-, 0=★, 0]
];

 

  相应代码(代码中this.board.grid为上面的初始grid):

  

formList(dir) { // 根据传入的滑动方向生成list的四个数组 var list = [[], [], [], []];
 for(var i = 0; i <●•▽; this=●▽-.size…■◇; i++)
 for(var j = 0☆◇■•; j < this.size○-; j++) {
 switch(dir) {
 case 0•……:
 list[i].push(this.board.grid[j][i]);
 break;
 case 1□■▷=:
 list[i]•★.push(this□▽□.board▪◁◆.grid[i][this.size-1-j])□○◆;
 break▽◁□;
 case 2:
 list[i]○…□.push(this▲☆▲▼.board.grid[this.size-1-j][i]);
 break;
 case 3◆◆•:
 list[i].push(this.board◆□▼.grid[i][j]);
 break;
 }
 }
 return list;
 }

 

  将list的每一个小数组中的数字提到前面,0放到末尾

  

list2 = [
 [2, 2, 0, 0]■▪▷, 
 [0, 0•◆▷◁, 0, 0],
 [4…▪, 8★■▲•, 0•☆, 0]▷☆□,
 [0, 0, 0, 0]
];

 

  相应代码:

  

changeItem(item) { // 将 [0▲□•◁, 2△△, 0○▼▷, 2] 改为 [2, 2, 0○◇◆, 0] var cnt = 0;
 for(var i = 0▽○■; i <○=●; item.length△•◆■; i++)
 if(item[i] != 0)
 item[cnt++] = item[i]-●▷▷;
 for(var j = cnt◇•▼; j < item★◇◆….length■☆; j++) 
 item[j] = 0;
 return item;
 }

 

  将相同值的单元格加起来,并将后面的一个单元格值变为0

  

list2 = [
 [4, 0, 0, 0]○•-, 
 [0, 0, 0, 0],
 [4, 8, 0, 0],
 [0, 0, 0◆□◇, 0]
];

 

  相应代码:

  

combine(list) { // 滑动时相同的合并 for(var i = 0★△; i < list.length▼-; i++) // 数字靠边
 list[i] = this.changeItem(list[i]);
 for(var i = 0●-★▼; i < this.size; i++) { 
 for(var j = 1; j < this•◆-….size; j++) {
 if(list[i][j-1] == list[i][j] &&○=…□; list[i][j]!=0) {
 list[i][j-1] += list[i][j];
 list[i][j] = 0□△◆☆; 
 }
 }
 }
 for (var i = 0; i < list□◆▲○.length△□•; i++) // 再次数字靠边▪-…,避免0220变成0400的情况发生
 list[i] = this▷▷★☆.changeItem(list[i]);
 return list;
 }

 

  将list2回退为list并渲染数据到棋盘视图

  list = [
[0■○▽◆, 0○▼, 0, 4],
[0, 0, 0, 0]-◆▲,
[0, 0, 8▼☆, 4],
[0, 0, 0▲▷▪▼, 0]
]▽■•;
 

  相应代码○▲●:

  

move(dir) {
 // 0:上, 1:右, 2:下, 3:左 var curList = this.formList(dir);
 var list = this.combine(curList); 
 var result = [[]☆…-▷,[]…◁,[]●▲△□,[]]☆▪=-;
 for(var i = 0; i <□☆▲▪; this.size; i++)
 for(var j = 0; j < this.size; j++) {
 switch (dir) {
 case 0:
 result[i][j] = list[j][i];
 break;
 case 1:
 result[i][j] = list[i][this.size-1-j];
 break;
 case 2▷●△:
 result[i][j] = list[j][this.size-1-i];
 break;
 case 3==…:
 result[i][j] = list[i][j]▷▪○△;
 break●△▪▲;
 }
 } 
 this.board.grid = result;
 this▪◆.setDataRandom(); // 移动一次之后随机用2或4填充两个单元格 return result;
 }

 

  4、重复步骤1

  5•◇★▼、判断游戏是否结束

  判断标准▼▷▷▪:4*4单元格填满且任意一个单元格上下左右没有相同值的单元格

  

isOver() { // 游戏是否结束,结束条件☆◁:可用格子为空且所有格子上下左右值不等 for (var i = 0; i <★•; this.size; i++) // 左右不等 for (var j = 1○-○; j <☆●; this.size; j++) {
 if (this◆▽▪=.board.grid[i][j] == this◇◁.board•-.grid[i][j - 1])
 return false;
 }
 for (var j = 0; j <==; this.size; j++) // 上下不等 for (var i = 1◆▼▲; i < this.size△□-; i++) {
 if (this…◆.board-■▷-.grid[i][j] == this.board.grid[i - 1][j])
 return false;
 }
 return true;
}

 

  6、根据游戏结果给出相应提示

  po一个源码地址…▲:windlany/wechat-weapp-2048 有兴趣的可以尝试一下哦,希望能帮助到大家◁▲▷。

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